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オタクガールズRPG『ぱすてるメモリーズ』新イベント「活劇の巨人~これがあたしの成長期~」開催!

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株式会社コアエッジ 2018年12月07日 15時17分



イベント 活劇の巨人~これがあたしの成長期~ 開催

2018年12月7日(金)15時より、新イベント「活劇の巨人~これがあたしの成長期~」が開催されます。本イベントでは「不思議の国のアリス」をモチーフにした作品世界を舞台に江戸川橋美智をメインとしたイベントとなっております。
また、本イベントでは各ステージの間に全5話のシナリオが用意されており、シナリオを全てクリアすることで「★4不思議の国のアリス[美智]」(CV:大空直美)が入手できます。さらに、各ステージをクリアして獲得するイベントptの達成数に応じて、「★4不思議の国のアリス[美智]」の専用覚醒アイテム「アリスの思い出」などが手に入る達成報酬も用意しております。

<あらすじ>
「不思議の国のアリス」の世界で体が大きくなりすぎた美智。
あまりに大きすぎるその体のままではアキハバラに帰ることができないどころか日常生活に影響が色々出てしまう…
うさぎ小屋本舗のみんな+摩耶は力を合わせ、美智の体を元に戻そうとするが…?

開催期間
2018年12月7日(金)15:00~2019年1月7日(月)15:00

 

■新登場スナップ

02_★4不思議の国のアリス[美智]
02_★4不思議の国のアリス[美智]


新ガチャ「不思議なお茶会へようこそ!アリスガチャ 登場
「ふしぎの国のアリス」をイメージした衣装のスナップが新たに登場する新ガチャ「不思議なお茶会へようこそ!アリスガチャ」が開催となります。新たに登場するスナップは「★4+ 不思議の国のアリス[亜矢香]」(CV:鳥部万里子)と「★4 不思議の国のアリス[泉水]」(CV:新田ひより)の2枚となっております。本ガチャでは「★4+」排出時には「★4+ 不思議の国のアリス[亜矢香]」が確定、「★4」排出時には「★4 不思議の国のアリス[泉水]」の確率がアップしておりますので、ぜひこの機会にご利用ください。

開催期間
2018年12月7日(金)15:00~2019年1月7日(月)15:00

■新登場スナッ

03_★4+不思議の国のアリス[亜矢香]
03_★4+不思議の国のアリス[亜矢香]

 

04_★4不思議の国のアリス[泉水]
04_★4不思議の国のアリス[泉水]



衣装 着ぐるみパジャマ がギアチップ交換所に登場

05_着ぐるみパジャマ
05_着ぐるみパジャマ


2018年12月5日(水)から新衣装「着ぐるみパジャマ」が登場しました。本衣装は公式番組「ぱすメモちゃんねる!」のコーナーから誕生した衣装で、「ねじれウサギ」をモチーフにしたパジャマをイメージしたものになっています。
本衣装はゲーム内ギアチップ交換所にてギアチップを消費して交換することができ、対象キャラクターは亜矢香、美智、渚央、沙織の4人となっております。

実装日時
2018年12月5日(水)15:00~
 

 



ぱすてるメモリーズ とは?
今より少し未来の20XX年、かつては「オタクの聖地」と呼ばれたにも関わらずなぜかそのオタク文化が衰退してしまった街「アキハバラ」を舞台に繰り広げられるロールプレイングゲームです。プレイヤーは残された数少ない「オタクショップ」の店長となり、店に集う多様な“オタク”の才能を育む女の子たちと共に、様々な作品の世界に取り憑いた“ウイルス”と戦いながら、人々の心の中から失われた“思い出”を取り戻していきます。2017年10月のサービス開始からTVCMやラジオ番組、コミケ出展などを経て、2019年1月よりTOKYO MX、サンテレビ、KBS京都、BSフジにてTVアニメが放送開始予定となっております。

■AppStoreからダウンロード!
https://itunes.apple.com/jp/app/id1260844777?mt=8

■GooglePlayからダウンロード!
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.furyu.pasumemo

●ぱすてるメモリーズ について

※『ぱすてるメモリーズ』はフリュー株式会社の商標、または登録商標です。
※Android™はGoogle LLCの商標です。
※IOSは、米国およびその他の国で登録されたCiscoの商標です。
※その他すべての商標は、各々の所有者の商標または登録商標です。

●株式会社コアエッジについて(株式会社コアエッジ ホームページ  http://www.core-edge.jp/
コアエッジは、15年以上にも及ぶオンラインカードゲームの運営ノウハウを活かし、デバイスの垣根を超えた業界最先端のオンラインゲーム運営・開発に加え、ゲーム事業のコンサルティングから海外展開に至るまで、多岐にわたる業務を行っております。国内外へ魅力的なコンテンツを提供し、最高の“企画”をもって最高の笑顔を創ってまいります。


 
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